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新造的矮行星級、行星級戰艦,會一直留在聯邦內部。

至於為什麼造出來不用。

明明很強也不用。

這其實也是一種戰略。

比如,如果在和命運環星的戰場上,聯邦一開始就大量投入矮行星級和行星級戰艦。

家底沒有了。

命運環星就知道了聯邦的具體戰鬥力極限。

甚至可以因此計算出聯邦還能堅持多久。

而聯邦一直沒有在正麵戰場上派出行星級戰艦,就連矮行星級戰艦都很少拿出來,這也是讓命運環星最後放棄進攻聯邦的主要原因之一。

你總得留一手。

這是戰場的核心策略。

而且,必須要有這一手,如果是全部隱藏著的,敵人也不會傻乎乎的假設你有。

或許有人認為這可以扮豬吃老虎,但更現實的情況是,敵人直接發動進攻,給你造成巨額損失,你拿出來了你隱藏的東西,而敵人這個時候就開始不進攻了。

這和一開始將東西亮出來,讓敵人不進攻相比,少了很多損失和風險。

扮豬吃老虎隻適用於簡單的環境下。

而文明對文明這種級彆的戰爭,扮豬吃老虎,大概率的結局是傷敵一千自損八百。

小概率的結局是,敵人一擁而上,直搗黃龍,豬的皮還沒有脫下來,就已經被人拿下了。

與新戰艦規劃同一時間上的還有一套新聯邦政策。

因為命運環星的戰爭壓力,讓聯邦星域收縮,導致現在聯邦很擁擠,各星城的總人口往往是之前的2~3倍。

擁擠的環境將原本安逸舒適,一直過著鬆弛生活的聯邦人衝擊得怨聲載道。

Ella一直忙於戰爭,雖然早已經製定出了對策,但並沒有在戰爭時期公告出去。

事實證明這是正確的選擇。

因為Ella沒有順應民心,解放人多帶來的強競爭環境。

反而製定了《聯邦星域邊境法案》,規定聯邦邊境,大概就是按照現如今聯邦星域劃分的,沒有增加多餘的恒星係。

不僅如此。

Ella還頒布了《聯邦中心化規劃》。

這一規劃指定了481個恒星係為聯邦一級恒星係,將受到之後聯邦的主要支持。

在這些恒星係內,開公司將享受最高30%的免稅,以及最高1.5億能源幣的補貼。

對於很多小公司來說,這簡直就是躺著都能賺錢。

因為補貼的大頭是公司人數。

每人每年補貼5~10萬能源幣,最高1億能源幣人員補貼。

很多人創辦小公司,從各星域開高薪拉人,形成一波熱潮。

不過Ella還是很壞的,初始宣傳拉人就行,實際上的條款則是必須簽訂50年期以上勞動合同。

也就是說,這些公司招了人不能等領完錢就解雇。

1億能源幣最高領取上限是200人,每人每年5萬,分10年發放。

10年補貼領完還需要繼續工作40年,如果公司沒有其他收入,那麼必然會持續虧損。

而如果無理由解除勞動合同,聯邦法是一次性賠償剩餘勞動年限三分之一總工資,外加基礎的5年最高薪資賠償。

沒有看清就簽字的那些公司老板,個個都如喪考妣。

除了481個一級恒星係外,聯邦還設立了28個特級恒星係。

為聯邦主要區域中心。

28個特級恒星係的獎勵更加豐厚,不過不麵向小公司,大部分政策麵向中大型公司,同時還有移民人口。

移民者可以獲得進入中大企業的機會,並且購買房產會有優惠。

不僅如此,也發放了基礎商品補貼政策,在特級恒星係買東西的價格會比其他恒星係便宜10%~20%。

聽起來不多。

但如果實行的年限是500年呢?

幾乎囊括普通人的一生。

中心化開始,也意味著聯邦大膨脹時代徹底結束。

增人口開始變為保人口。

提倡優質人口!

以往的聯邦人很多,但大部分人都是躺平狀態。

而現在,Ella要這些躺平的人不再躺平,全部成為發展的一部分!

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