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遊戲開始,地圖是煉獄小鎮。

相比於炙熱沙城Dust2,小鎮這張地圖需要更深的地圖理解。

大量的近距離作戰,讓這張地圖深受低分段跑打玩家的歡迎。

不過來到了蘇離這樣的國內頂尖天梯局,自然是不存在什麼跑打玩家。

比賽的勝負往往是取決於雙方的配合。

蘇離雖然一直是單排上分,但也不會忽視和隊友的交流。

在CS2這款遊戲中,信息的相互交流是非常重要的一環。

無論是報出敵人的位置,還是要求隊友給出相應的道具,交流都是必不可少的。

在某站有up主做過視頻,五個B+選手對抗五個S選手,禁止S選手的一切信息交流,最後竟是B+選手方以小比分優勢拿下了勝利。

要知道,B+選手雖然已經算是玩家中比較會玩的一檔,但是和S的選手相比,槍法還是差了太多。

這樣的他們都能越級戰勝S選手隊伍,足以證明這個遊戲中交流的重要性。

如果你打的菜,但還是在積極溝通,隊友們也會理解你。

畢竟誰都有發揮不好的時候。

但你如果打的菜還不開麥報位置,那GO學長們很有可能就會問候你的家人。

在天梯中,蘇離就非常喜歡交流問隊友要道具。

來到這樣的高分段,隊友大部分都能熟練的丟出各種地圖基礎的煙火雷閃。

這把小鎮一開場,蘇離就和隊友做著溝通,指揮了一個B點三人防守,A點兩人以偵察信息為主的開局。

頂尖天梯,隊友都是樂於有人指揮的。

隻要指揮的人不做出太離譜的決策,路人們都很樂意做個槍男。

畢竟分心指揮對瞄準的影響太大,就連職業賽場上,都很少有一邊指揮一邊亂殺的人出現。

蘇離作為B點防守的第一身位,第一時間就躲進了沙袋,正好撞上了對手的五人RushB點!

蘇離先是側身看牆,躲開對方rush的石板閃光彈,黃牆隊友在不斷的Peek勾引敵人的槍線,而棺材的隊友也是捏好了閃光彈,時刻準備出手支援蘇離。

黃牆隊友打掉一個前點的敵人連忙後撤,隊友的後撤,讓對麵下意識的想向前補掉他。

好時機!

蘇離連忙語音中大喊:

“閃光!閃光!”

隊友早就捏好的閃光應聲出手,蘇離直接從沙袋拉出,麵對的是三個全白的敵人!

四槍三個頭!除了後點扔道具的敵人,其他人全部被蘇離擊殺,完成了一波刷屏秀!

殺完三人,蘇離也是馬不停蹄向前衝去,直接拉到香蕉道,最後一人也被他瞬間定位爆頭秒殺。

這一局,蘇離隻開了五槍,就贏下了這個手槍局,隊友們也是在語音連連誇讚。

“好槍好槍!”

“準啊兄弟!”

蘇離也是笑了笑,天梯的五殺在他這可是家常便飯。

隨便殺殺罷了!

贏下手槍局,第二局的Eco局,蘇離也是躍躍欲試,來到中路大馬路中間,打算與全世界對槍。

Eco局,全稱為Economy Round,在遊戲中也被稱為經濟局。

CS2中,經濟的管理是很重要的。

Eco局的目的就是為了攢錢,保證自己下一回合能夠起全槍全甲。

當然,有的時候隊伍也會選擇不ECO,而是花光所有的錢起全甲配短槍,打對手一個出其不意。

但是分段越高,槍械的優勢就越明顯。

到了蘇離這樣的高分段,輸掉手槍局後的第二把大多數都會選擇省錢Eco。

我是特種兵之對麵eco!

長槍打短槍,正是刷手感的好機會。

作為天梯裡的大哥,蘇離可不覺得做Eco特種兵是什麼不好的事。

自己刷出手感,才能更好的帶隊友獲勝!

起了全甲長槍的蘇離就站在馬路中間,先是點殺了想搶下水道,手持沙鷹的土匪。

而後中路和側道分彆拉出的tec-9土匪也被蘇離掃射轉移帶走。

又是一波刷屏!

站在馬路中間的好處,就是對手很難預瞄你的位置打提前槍,不會被沙鷹預瞄一顆One-tap瞬秒。

而壞處也有,就是沒有掩體,打掉一個敵人後,很容易被對手隊友後續的跟進補槍擊殺。

不過,蘇離的擊殺效率實在是太高了,對手也沒有想到這個分段還有人會站在大馬路中間當特種兵。

畢竟,到了頂分局,大家的打法大多都是非常嚴謹的,儘量的減少被eco翻盤的可能。

如果對方選擇了eco還取得了勝利,那麼對自己一方的經濟的損害是巨大的。

在職業賽場上,eco局被翻盤,幾乎就等於送出三回合的勝利。

像蘇離這種打法,就是非常少見的存在,蘇離會選擇這麼打,一部分倒是源於當初BOROS的步槍感悟。

不過BOROS天梯裡是任何局都會這麼狂,蘇離也就ECO局趁著對麵沒有長槍來當一當特種兵。

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