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銘心刻骨在剛開始玩這個遊戲的時候就聽到過這種說法。

隻不過沒有人真的遇見過,在內測的時候也沒有玩家隨機到一些比較有特點的身份。

今晚,就讓他自己遇到了。

這還有什麼可選的,當然是逃跑了。

大丈夫能屈能伸,錢莊繼承權?也得有命在才行。

刪號他是絕對不想刪號的。

玩家的隨機身份,按照遊戲中所說,實際上等於是奪舍了某一個原有NPC的身體控製權這種模式。

遊戲世界在構建之初就已經設置了一部分的NPC作為玩家的模板。

所以刪號一次就等於永久的噶了一個NPC。

官方並沒有給出明確的告知。

遊戲中的某些個大聰明玩家,就想著鑽空子一直隨機刷出好人物。

當他刪了第一個隨機出來不滿意的角色時,遊戲係統的提示才出來,‘個人隨機身份次數已用完’,隻能自行建立人物。

像極了小時候看的童話故事,金斧子還是銀斧子,貪心最後的結果往往是什麼都沒有。

銘心刻骨現在就是這種狀態。

他不貪心,一點兒都不貪心。

主要是因為他現在隨機到的這個天賦實在是太nice了。

屬性什麼的倒是無所謂,多五點十點的也不會帶來什麼質的飛躍。

但他這個天賦用好了簡直無敵。

【初始天賦:宿命之敵(綁定:濁酒清粥)】

【身為錢莊少爺的你,從小過著衣食無憂想要就有的生活,各個方麵的能力也超群出眾,可殊不知命運早已經為你安排了一生之敵。】

【效果:大幅增加觸發宿敵所在勢力的敵對勢力任務的概率;大幅增加宿敵觸發你所在勢力的敵對勢力任務的概率。

與宿敵所在同一場景時,大幅增加觸發爭奪任務的概率。】

銘心一開始是不太理解這個天賦的意義在哪裡。

但從他做完了第一個驅逐乞丐的引導任務之後,就打開了新世界的大門。

簡單來說就是,係統對兩個人的引導,完全是相反的方向。

自己的利益永遠和濁酒的利益在相反的方向上。

然後任務又會把他倆吸引攛掇到一起。

他倆就是不鬥都不行了。

可是遊戲的AI是萬萬沒有想到,銘心刻骨直接認賊作父,玩了一手黑吃黑。

從金牛武館開始,他倆的發展方向就完全是係統有意引導的要走向對抗。

富家公子和被欺負的小乞丐。

館主親傳和無人問津的小學徒。

直到濁酒跟著當了山賊,自己這邊馬上就觸發了調查山賊的任務。

就連現在的任務爭奪任務都是一樣,他們處在兩個對立的陣營。

可是任務就是任務,事在人為。

按照他的理解,係統是想一份獎勵分給兩個人,讓兩個玩家相互爭奪,有點二桃殺三士的感覺在了。

他自己?嘿嘿感謝係統送桃,一人三分之二個,剛剛好。

濁酒清粥這條大腿,自己是抱定了。

隻要倆人在一塊兒,任務觸發概率直接翻了一倍。

誇張一點的理解,濁酒要是弄到了九陽真經,自己是不是也得來一個九陰真經才算是宿敵,要不就太沒有牌麵了。

這就有點花錢返現的意思了,他對濁酒的每一份投資,都會成倍的返還回來。

嘿嘿嘿。

結果沒想到啊,不知道是本來就有的。

還是AI玩不起了,給自己搞出來這麼一出好戲。

讓自己跟大公子決鬥他肯定二話不說就接了任務了。

可現在,開玩笑,讓自己一個打十個,裡麵還有三個高手。

打個錘子,根本打不過。

就是把葉師傅叫來都不行。

你試試讓葉師傅同時打一下:櫻花少將、炸魚薯條拳王、同門狠人和海軍陸戰隊總教頭這些人。

想讓他死,就直說。

現在係統就是這麼對自己的。

所以必須跑,不跑不可能。

官道兩頭前有狼後有虎的,隻能往兩邊跑了。

結果人算,不如機算。

自己剛爬上小山坡轉頭就碰見了趕上來的倪大公子。

任務強製觸發。

這才有了他自己被錢莊的一眾護衛圍住的那一幕。

這一幕太熟悉了。

明明是係統剛說的,自己100%逃跑成功。

回頭你告訴我,“你不吃牛肉。”?!

說什麼都沒用了,隻能拚了。

銘心暴起偷襲之下,乾掉了一個護衛。

這時候大公子也犯了一個錯。

一個所有反派都會犯的錯,他非要戲耍一把他的好二弟。

這個任務就交給了盛天翔、衛淩冬兩個頭領。

就這樣兩個人一刀一劍一左一右,花式伺候著銘心刻骨。

現在的他,身上已經掛了三四個‘出血’的Debuff了。

這兩個王八蛋怎麼這麼厲害?!

之前也沒覺得啊。

用不了多久,就要被他們玩死了。

銘心刻骨他不甘心呐!

“嗬嗬,現在的情況,就算是老大來了也沒啥用了。”

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