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忙了十多天的任務。

這最後一環終於完成。

唐不甜捧著挖回來的‘探花飛刀’秘籍,來見二人。

“甜姐,你在這舉著乾嘛?趕快學了讓我們看看效果啊。”

“怎麼是想賣出去麼?甜姐這至少得是‘超卓’級彆的,就是‘絕世’級彆的也有可能,你可想好。”

何問蘭和伍明看著唐不甜就這麼走回來,真的是有點猜不透這個姐們想乾啥。

“哦,那我學了。”

唐不甜也不墨跡,叮了一下,就掌握了‘探花飛刀’這門武學。

【探花飛刀】

【品級:絕世】

【類型:暗器】

【係數:0膂力,0身法】

唐不甜學會了之後,自己還沒有看明白,就把截圖扔在了他們的小隊頻道裡。

絕世,果然是絕世級彆的武學。

這種級彆的武學,每一個都是很炸裂的存在。

不說彆的,就是在夢境副本裡,最後一關的時候,按個手起刀落,一飛刀一個簡直不要太開掛。

可伍明看到了係數那一欄的時候,眼睛都瞪大了。

這什麼情況?

伍明現在也算是遊戲老手了。

在有了公會的數據支持之後,大概對武學的係數有了一個概念。

一般來說,同品級之下,兵器武學的係數是拳腳武學的120~150%這個範圍。

重兵器相對於輕兵器就高,長杆的就比短兵高,雙手的就比單手的高,是這麼一個邏輯。

像是小型的匕首、峨眉刺、鐵爪之類的這種輕、短兵器,和拳腳的係數是一樣的也有。

武學品級越高,相對的加力係數就越高。

就好像自己的大金剛掌,初始就有0.8的膂力係數,也就是80%的膂力會轉換成攻擊力,練到圓滿之後就變成1.2,也就是120%的加成。

暗器、飛刀、標槍這類的投擲類武器的加成,相對於拳腳的係數,反而還要更低一些。

而且越是技巧類的手法,係數就越低。

這個在伍明理解起來,就是發力就越難一些。

所以不可避免的就是傷害相對就要低一些。

不過換取的,是攻擊速度快和射程,還有偷襲的手段,也算是合理。

就好像自己之前的天女散花手,就隻有0.45的係數,同品級的劍法係數已經到了0.65了。

可‘小李飛刀’的雙0係數,自己看不懂啊。

絕世武學就是這裡有點迷惑了。

伍明還沒想出個結果,第二張截圖就過來了。

【畢力:被動技能。使用者每一擊發力的效果,影響飛刀的最終傷害、飛行速度、最遠射程。當玩家100%發力時,傷害係數達到最大,飛行速度達到最快,射程達到最遠。】

這......

伍明現在不急著發表他的看法,他想看看還有什麼技能。

不說彆的,困擾著暗器效果的三個難題,這裡一個被動技能就給解決了。

傷害低、速度慢、射程有限,這都是綁在暗器武學上的枷鎖。

就這一個技能,不愧為絕世級彆,妥妥的暗器天花板,沒有爭議的天花板。

【凝神:被動技能。使用者每一擊的專注度,影響飛刀的最終命中、和暴擊效果。當精神集中,專注度到達100%時,命中率提升為最高,暴擊效果提升至最大。】

兩個被動技能?

好好好。

眾所周知,被動技能是所有的遊戲類型中的後期類的技能。

因為被動技能的效果,沒有時間限製,沒有發動條件,不需要額外的操作,但是效果還都是永久加成的那種。

兩個被動技能,還都是增加基礎屬性的那種。

傷害、速度、射程、命中、暴擊,全都有了。

這要是放到FPS裡,那不就是開了連發掛鎖頭的大狙麼。

什麼二級頭、三級頭,我抬手就是一個爆頭,什麼都不好使。

還彆說,小李飛刀的實戰表現力,還真就跟開了掛一樣。

不過伍明還是發現了一點點的小問題。

描述越是簡單的技能。

往往用起來就越難。

什麼叫100%的發力?

腳趾要不要也用力?那不得摳出個三室一廳來。

還有集中注意力,怎麼算集中,這些都是很模糊的,總之不好弄。

厲害的武功就沒有一個簡單的。

但凡簡單一點的,副作業也都是各種大。

伍明這邊剛有了揮刀自宮這個畫麵的時候,下一張截圖又來了。

【心勢:被動技能。當有殺意產生時,增加使用者的心勢值。心勢值影響使用者的發力狀態,精神集中效果;當心勢值達到100%時,使用者更容易發力、集中精神。(使用者自身的狀態和敵人狀態、戰場局勢等方麵會刺激心勢值增長,具體效果請使用者自行體會)】

好好好。

剛說完,現在直接3被動。

前兩個被動還有條件,第三個被動直接增加前兩個的效果。

伍明雖然沒有看的太明白。

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