第5章 探索新職業
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林峰看到廚師職業升級後,同樣可以獲得屬性點和天賦點。
不由長舒一口氣。
除了屬性點和天賦點。
廚師職業和學生職業一樣,升到一級後,同樣開啟了廚師天賦。
這證明兩個職業沒有任何區彆。
林峰打開屬性麵板,翻到廚師那一頁。
本來右邊的空白頁麵,出現了好看的雲紋,頁麵最下麵多出了一個灰色圖標,也就是廚師職業的第一個天賦:
【靈敏】(被動):增加百分之四十的味覺和嗅覺。】
增加百分之四十味覺和嗅覺?
此天賦作為廚師職業的天賦,還真是非常合適廚師職業。
如果是以廚師這條路發展,點亮靈敏這個天賦後,光憑天賦所帶來的味覺和嗅覺,他有信心成為一方大廚。
林峰腦中突然出現自己身穿白色戰甲,頭戴圓頂高帽,手持長柄大勺,在猛火爐前翻江倒海的畫麵。
他連忙晃了晃腦袋,將腦中的畫麵去除。
廚師這條路不太理想。
不過,其職業天賦【靈敏】倒是蠻不錯,增加百分之四十嗅覺和味覺,算得上是一門異於常人的天賦。
用剛得到的天賦點激活它?
林峰想了想,還是暫且按下了激活靈敏的想法,他現在是學生,能快速獲取學生方麵的各種經驗。
現階段隻能是以學生職業為主,廚師職業為輔。
得到的天賦點應該集中加強在學生職業上。
關鍵是學生職業得到的兩個天賦【學習】和【心流】,應該不止隻能用在學生職業上。
根據【學習】天賦的描述,是增加百分之八十的學習能力。
學習語文等知識是學習。
學習爆炒等炒菜同樣也是學習。
這個學習能力,理應在廚師職業上同樣有效果。
不過,因為【學習】天賦是被動能力,沒有對比,他也不確定【學習】的被動天賦有沒有加持在廚師職業上。
【學習】是被動能力,不能確定,可心流他剛才已經用過,對廚師職業同樣有效。
而如果點亮【靈敏】,這個增加嗅覺和味覺的天賦,卻隻能用在廚師這個單一職業上。
論效益,不如將天賦點加在學生職業天賦上高。
當然,還有一點需要確認,那就是新得的這個天賦點,能不能加在學生職業上。
萬一這個因廚師等級提升所得的天賦點,隻能用於廚師職業,那上麵的這一切推斷都將不成立。
行不行,試試就知道了。
林峰翻到學生職業天賦頁麵上,在學習和心流兩個天賦上,隻猶豫了一下,便選擇了心流。
他心念一動。
【心流】圖標發出一道炫光,圖標右下方圓圈裡代表等級的1,立即就變成了2。
可以。
各職業所得的天賦點是通用的。
林峰在證明這一點後,心中大喜,這樣以後就可以堆資源在某一門職業上。
放下心來。
他仔細看新升級的心流。
【心流Lv2,主動使用後,可使全身心投入到一種全神貫注的狀態,心外無物的去做某一件事,在此狀態下增加8倍專注力,可自行設定每次心流的時長。此狀態下精神體力的消耗增加百分之二十。】
林峰目光一凝。
2級的心流,發動後專注力竟然增強到了八倍,比1級時的四倍,翻了一倍,而且還多出了一個自行設定心流時長的功能。
這個功能真的是妙。
心流這個技能非常厲害,可一直有個很大的缺點。
那就是一經發動,就會全身心都投入到某件事情上,從而忘記時間的流逝,如果不被外界打擾,會一直處在這個狀態下,直到身體承受不住才會自動退去。
這種超負荷使用後,身體會非常難受,身體的各方麵反應也非常大。
導致林峰每次使用心流時,都必須設定好手機鬨鐘,而有些場合鬨鐘真的不合適用。
現在2級的心流,可以自行決定每次的使用心流的時長,那就完美的解決了如何退出的問題。
除了上麵兩個好的地方外,心流升級到2級後,多了一個不好的地方,那就是增加了一個百分之二十精神和體力上的消耗。
百分之二十是多少?
想知道很簡單。
升級到2級後的心流,現在可以自行設定時長,既然可以設定時長,也就是說可以大概看到心流的總時長。
林峰把目光投向正在炒菜的老板。
心中一動。
發現最長還可以進行55分鐘的心流,加上之前觀看老板炒菜用了十五分鐘。
也就是說2級後的心流,他最長可以使用1小時10鐘,比1級時減少了二十分鐘左右。
林峰處理完新得的天賦點,隻剩下屬性點。
其實屬性點很好解決。
力量這個不考慮,他現在又不打架,增加力氣後,除了做飯時顛鍋輕鬆些外,沒有什麼實際作用。
敏捷就更不用說,如果他要跑路,或者是有什麼危險,當然優先加敏捷,可他隻是一名普通高中生,天天按部就班的上學放學,除了過馬路要小心,不圍觀熱鬨外,並沒有彆的危險。
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